Автор: Андрей Васильев Название: Файролл. Квадратура круга. Том 2 Теги: виртуальные миры, квест, становление героя, виртуальная реальность, фантастические игры, LitRPG / ЛитРПГ Современная жизнь быстра, но на фоне тех событий, которые бурлят вокруг журналиста Никифорова, обычные будни обычных людей могут показаться медленными и тягучими. Другое дело, что событийная петля, захлестывающая его запросто может превратиться в удавку, затянутую на горле. Читать онлайн-фрагмент | Купить книгу
Автор: Андрей Самусев Название: Грани игры. Жизнь как игра Теги: квест, становление героя, виртуальная реальность, фантастические игры, LitRPG «Жизнь как игра» – фантастический роман Андрея Самусева, вторая книга цикла «Грани игры» по миру Андрея Васильева «Файролл», жанр LitRPG, боевое фэнтези. Файролл перестал быть для Тёма тем идеальным местом, о котором он мечтал, начиная игру. Как и сама игра для него давно перестала быть просто игрой. Слишком яркие краски, слишком честные чувства. Но и реал через призму игры тоже стал другим. Каким? На это Артем ответит после битвы. Сейчас не до этого. Его клан и союзники, которых он пригласил, чтобы выполнить квест, готовы вступить в бой. А ещё рядом с ним готовы ринуться в схватку друзья. Инквизитор, ведьма, шаман, гном и фея. Славная компания. В такой приятно пить мед после победы. С теми кто выживет… Цена: 176.00 руб. Читать онлайн-фрагмент | Купить книгу